| Códigos das portas |
| Durante o jogo use os códigos abaixo para abrir as portas: 0426 - Custody Room. 8159 - Louge weapon storage. 705037 - Sala próxima ao Louge. 7248 - Computer room. 1218 - Stabilizer design room. 367204 - Design Disc. 0367 e 0204 - Assembly Room. |
| Códigos dos discos DDK |
| Cada disco DDK corresponde a primeira letra de um dos seguintes códigos: HEAD NEWCOMER LABORATORY ENERGY WATERWAY STABILIZER DOCTORKIRK |
| l |
| Consiga um lança granada |
| Termine o jogo três vezes com os três finais diferentes, na próxima vez em que você jogar, você começará o jogo com um lança granada e munição infinita. |
| Modo Wipe Out |
| Termine o jogo em menos de 5 horas, na próxima vez em que você jogar o modo Wipe Out estará disponível. |
| Registration Numbers |
| Os códigos abaixo são usados com o F.C. device para alterar o ID card: Paul Baker - 58104 Mark Doyle - 57036 Dr. Kirk - 31415 |
| Roupas alternativas |
| Termine o jogo para destravar duas roupas. Termine mais uma vez para destravar a roupa pré-histórica. |
Dino Crisis
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